Speldesign

Introduktion
Här har vi designen!!!

Grundläggande tänk

 * Sekvensiella pussel (inte railroad)
 * Beroende på lösning påverkar det nästa pussel
 * Går att förändra sin lösning i tidigare pussel
 * Dörrar!!!
 * Musik för att identifiera vilken lösning som angetts
 * Abilities - Permanenta nycklar / Inventory - Plocka på sig saker för att använda 1 gång

Pusselmekaniker

 * Dra i spakar / Trycka på knappar
 * Tidsberoende
 * A-B-C aktivering
 * Vrida saker
 * Rikta ljuskällor / speglar
 * Ledtrådar (texter)
 * Gåtor
 * Finna dolda ting
 * Memory - Komma ihåg mönster